Damage per Second
#ゲーム #単位
1秒間に与えられるダメージの総量を表す単位
Hack and Slash系のゲームでは特に重要視される値
基本的な計算式としては、一度の攻撃で与えられるダメージ×攻撃速度となる
ダメージが乱数変動する場合は、その乱数の期待値を利用して計算することが多そう
また、First Person Shooterなどでダメージが与えられるかどうかがプレイヤースキルに依存する場合、それは全攻撃があたったと仮定して計算されることが多そう